Le classi quinte VD e VE della scuola Primaria del nostro istituto, guidate rispettivamente dalle docenti Ketty Santangelo e Daniela Giannini, hanno partecipato al progetto Plenitude "Più conosco meno consumo", realizzando un gioco dell'oca ecologico con Arduino 1. L’uso sostenibile dell’energia, l’energia rinnovabile, il consumo energetico consapevole ed efficiente, la transizione energetica e quella digitale, sono i temi di tale progetto raccontati attraverso la comunicazione mediata dal computer, argomentati secondo i concetti della filosofia del digitale, descritti con la metodologia della robotica creativa e dell’intelligenza artificiale, sulla base del pensare computazionale e dell’educazione al digitale. Un modello di apprendimento non convenzionale, versatile, innovativo e coinvolgente basato sul concetto di “edutainment -> educare giocando”.